Si eres nuevo en la página, asegúrate de visitar la sección Acerca de.
¡Mándanos tus ideas a DragonesInspirados@gmail.com!

sábado, 5 de mayo de 2012

Semilla de Aventura #10

La llave: 
En su última aventura, los PJs consiguieron un extraño talismán, curioso pero sin aparente valor. Sin embargo, un ladrón callejero les roba el objeto, lo que conduce a una frenética persecución por las calles, edificios y tejados de la ciudad hasta la guarida de los bandidos. Éstos tienen un mapa que indica la localización de un antiguo templo oculto de Vecna, para el que el talismán hace de llave. El templo oculta, se dice, grandes riquezas y secretos.

No hay comentarios:

Publicar un comentario